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我的起源冰元素和火元素怎么搭技能

2019-12-16

我的来源冰元素和火元素怎样搭技术?有许多小伙伴还不是很清楚,趣游戏花降小编下面给我们带来我的来源冰元素和火元素详解,感兴趣的朋友不要错过了哦,期望这篇文章能对我们有所协助!

游戏内一共有四大特点,分别为冰,火,雷,毒,其间除了冰与火两种元素之间彼此抑制以外,其他元素间并不存在严厉含义的彼此抑制联系,玩家们需求提早查阅怪物的弱点来调配好兵器以及物质枪元素特点,并依据不同场景对其进行灵活运用。

需求阐明的是,同类元素之间是能够抵消一部分损伤和作用的,所以玩家们无论是在PVE仍是在PVP的时分都要调查清楚敌人的特点,一起配备同特点的防具就能最大极限的抵消损伤。

冰元素和火元素是四个元素里最简单搜集的,冰特点全体更倾向于操控,合适各种方位的玩家,而火特点相较于冰特点更具有进犯性,通常是兵士流玩家们的不贰挑选。雷元素和毒元素归于高阶元素,数量较少且相对难以搜集,所以玩家们需求在抵达必定等级后再考虑将这两种元素归入自己的技术调配计划表中。

低阶特点

冰特点技术比照

治好技术比照阐明

初高档比照

技术称号:再生之雨

初级:

医治作用:1.7%进犯力+3.5%医治强度/秒

持续时刻:5s

射程间隔:30m

技术规模:以被选定人物为中心,半径8m

冷却时刻:10s

获益单位:4名

高档

初级:

医治作用:2.9%进犯力+5.9%医治强度/秒

持续时刻:6s

射程间隔:30m

技术规模:以被选定人物为中心,半径8m

冷却时刻:15s

获益单位:6名

技术称号:医治喷雾

初级:

医治作用:0.5%进犯力+1.1%医治强度/0.2秒

持续时刻:视敞开状况而定

射程间隔:2.5格

技术规模:1*2.5格的区域

冷却时刻:0s

获益单位:不定

高档

医治作用:0.7%进犯力+1.5%医治强度

持续时刻:视敞开状况而定

射程间隔:2.5格

技术规模:1*2.5格的区域

冷却时刻:0s

获益单位:不定

技术称号:愈合激素

初级:

医治作用:6.7%进犯力+13.4%医治强度/秒

持续时刻:5s

射程间隔:20m

技术规模:无

冷却时刻:10s

获益单位:1名

高档

医治作用:9.4%进犯力+18.8%医治强度/秒

持续时刻:5s

射程间隔:20m

技术规模:无

冷却时刻:10s

获益单位:1名

技术称号:肯定范畴

初级:

医治作用:2.9%进犯力+5.8%医治强度/秒

持续时刻:5s

射程间隔:半径5m

技术规模:以本身为中心半径5m

冷却时刻:10s

获益单位:规模内的友方单位包含本身

高档

医治作用:3.4%进犯力+6.8%医治强度/秒 ,一起免控

持续时刻:5s

射程间隔:半径5m

技术规模:以本身为中心半径5m

冷却时刻:10s

获益单位:规模内的友方单位包含本身

护盾型技术比照阐明

技术称号:冰元素护盾

初级:

技术作用:为自己添加一个最大盾容为最大血量16.8%的冰特点护盾

持续时刻:20s

射程间隔:无

技术规模:无

冷却时刻:30s

获益单位:本身

高档:

技术作用:为自己添加一个最大盾容为最大血量24.6%的冰特点护盾

持续时刻:20s

射程间隔:无

技术规模:无

冷却时刻:30s

获益单位:本身

技术称号:寒冰护体

初级:

技术作用:本身冻住7s,物理抗性添加1倍,每秒康复12.9%进犯力+25.9%医治强度的生命值

持续时刻:7s

射程间隔:无

技术规模:无

冷却时刻:60s

获益单位:本身

冰系

进犯技术比照阐明

急冻术:

初级:

技术作用:选定地上呼唤冰块,对2.5m半径的敌人构成17%进犯力的冰特点损伤,28点冰元素堆积/0.5s

持续时刻:30s

射程间隔:无

技术规模:2.5m半径

冷却时刻:60s

高档:

技术作用:选定地上呼唤大冰块,对3.5m半径的敌人构成15%进犯力的冰特点损伤,14点冰元素堆积/0.5s

持续时刻:60s

射程间隔:无

技术规模:3.5m半径

冷却时刻:60s

冰霜新星:

初级:

技术作用:以本身为中心,对半径6m内一切敌人构成54%进犯力的冰特点损伤和327点冰元素堆积,定身3s

持续时刻:无

射程间隔:无

技术规模:6m半径

冷却时刻:10s

高档:

技术作用:以本身为中心,对半径7m内一切敌人构成68%进犯力的冰特点损伤和346点冰元素堆积,定身5s

持续时刻:无

射程间隔:无

技术规模:7m半径

冷却时刻:10s

暴风雪:

初级:

技术作用:选定方位呼唤暴风雪,对半径4m内的敌人构成21%进犯力的冰特点损伤,堆叠32点冰元素/秒

持续时刻:10s

射程间隔:20m

技术规模:4m半径

冷却时刻:10s

高档:

技术作用:选定方位呼唤暴风雪,对半径4m内的敌人构成20%进犯力的冰特点损伤,堆叠20点冰元素/0.8秒

持续时刻:15s

射程间隔:20m

技术规模:4m半径

冷却时刻:10s

冰元素直线喷发:

初级:

技术作用:对前方1*2.5格区域内一切敌人构成7%进犯力的冰特点损伤,堆积26点冰元素/0.2秒

持续时刻:无

射程间隔:2.5格

技术规模:1*2.5格的区域

冷却时刻:0s

火特点技术比照

技术称号:陨石术

进犯作用:402%进犯力火特点损伤;

陨石每0.5s构成5.4%进犯力火特点损伤

持续时刻:60s

进犯规模:半径2.5m內敌人

冷却时刻:60s

进犯作用:564%进犯力火特点损伤;

陨石每0.5s构成7.5%进犯力火特点损伤

持续时刻:60s

进犯规模:半径3.5內敌人

冷却时刻:60s

技术称号:烈焰之环

进犯作用:49%进犯力火特点损伤;

火焰区域残留每0.5s构成6.3%进犯力火特点损伤

持续时刻:10s

进犯规模:选定的敌人方针为中,半径4m

射程:25m

冷却时刻:10s

进犯作用:115%进犯力火特点损伤;

火焰区域残留每0.5s构成4.4%进犯力火特点损伤

持续时刻:15s

进犯规模:选定的敌人方针为中心,半径4m

射程:25m

冷却时刻:10s

技术称号:火元素护盾

作用:构成盾容为本身最大血量16.8%的火特点护盾;

反弹少数火特点堆叠

持续时刻:20s

冷却时刻:30s

作用:构成盾容为本身最大血量24.6%的火特点护盾;

反弹少数火特点堆叠

持续时刻:20s

冷却时刻:30s

技术称号:火球术

进犯作用:198%火特点损伤

射程:20m

冷却时刻:10s

技术称号:液态火

进犯作用:119%进犯力火特点损伤;

对被点着敌人构成每秒25%进犯力火特点损伤

持续时刻:5s

进犯规模:点着方针周围2m的敌人

射程:15m

冷却时刻:10s

技术称号:火元素直线喷

进犯作用:每0.2s构成7%进犯力的火特点损伤

持续时刻:可自行长按技术按钮操控使用时刻

进犯规模:人物前方1*2.5格区域内一切敌人

冷却时刻:0s

技术称号:自燃

作用:速度提高10%;

每0.4s本身遭到最大生命值3%的损伤;

留下的火焰每0.4s构成42%进犯力火特点损伤

持续时刻:8s;

火焰残留3s

进犯规模:火焰半径1m

冷却时刻:60s

高阶特点

雷系技术比照

技术称号:雷元素直线喷发

作用:每0.2s对区域内的所以敌人构成7%的进犯力的雷特点损伤,并堆积26点雷元素。

射程间隔:2.5格

技术规模:1*2.5格的区域

冷却:无冷却

持续时刻:无

耗费:5雷电元素/次

技术称号:闪电穿行

作用:敏捷向选定方向位移10米

规模:10米

冷却:8秒

耗费:100雷电元素/次

技术称号:磁暴地雷

初高档比照

初级:

作用:在选定的区域设置电磁圈套,遇敌爆破,对敌人构成201%进犯力的雷特点损伤,263雷元素堆积

规模:半径4米内

冷却:10s

耗费:100雷元素/次

高档:

作用:在选定的区域设置电磁圈套,遇敌爆破,对敌人构成281%进犯力的雷特点损伤,263雷元素堆积

规模:半径4米内

冷却:10s

耗费:100雷元素/次

以上便是趣游戏小编为我们带来我的来源的详细信息,假如我们还想了解更多相关消息请重视趣游戏。

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